巨剑作为近战物理群攻职业,虽然拥有高爆发和强控制能力,但在实际战斗中依然存在一些明显的短板。巨剑的技能冷却时间普遍偏长,尤其是核心输出技能如群斩和冲锋,一旦技能进入真空期,输出能力会大幅下降,这时候很容易被对手抓住机会反击。巨剑的机动性较差,缺乏快速位移手段,面对远程职业时容易被风筝,尤其是在PVP场景中,如果对手保持距离,巨剑很难有效近身。

巨剑的生存能力虽然不错,但依赖盾墙这类减伤技能,而这些技能持续时间有限,一旦技能效果结束,巨剑的坦度会明显下降。尤其是在面对高爆发职业时,如果没能及时开启防御技能,很容易被一套带走。巨剑的技能消耗较大,尤其是狂暴这类增益技能,虽然能提升输出,但也会加速体力消耗,如果战斗时间拉长,可能会出现体力不足的情况。

巨剑的控制技能虽然强力,但依赖精准释放,比如冲锋的眩晕效果需要近距离命中目标,如果对手有位移或闪避手段,很容易躲开。巨剑的群攻技能虽然范围大,但伤害分布不均匀,对单体目标的爆发不如某些职业,因此在面对高血量BOSS时可能会显得输出不足。

巨剑的装备依赖度较高,尤其是套装效果如大地之力和白虎之力,如果没有合适的装备支持,整体战斗力会大打折扣。而且巨剑的技能加点需要谨慎分配,如果技能搭配不合理,可能会导致输出或生存能力失衡,影响实战表现。


 
                                         
            



