在埃及之战中有效压制对手,关键在于快速占领核心建筑和灵活运用战术。开局两分钟内必须派机动队抢占己方方尖碑和哨所,推荐使用曹操或源义经这类移速快的骑兵统帅带T1骑兵。同时要提前分配好集结手和驻防手,确保建筑占领后能快速转入防守。联盟指挥需要在准备阶段就明确上下路分工,用标志标注进攻路线,避免队友混淆方向。
中期战术围绕建筑控制和灵柩争夺展开。占领敌方方尖碑能获得迁城名额,将战线推进到敌人腹地。集结行军速度比个人行军快,可以快速输送兵力或佯攻迷惑对手。灵柩出现后,中路成员要优先支援护送,上下路则需适时调兵协防。记得灵柩分数会递增,首棺3000分,第二棺3500分,后期抢夺价值更高。如果敌方防守严密,可以放弃前两棺,集中兵力占领要塞和战争神庙。
要塞和神庙是高分建筑,必须重点布防。低战成员适合驻守或采集,高战则负责集结进攻和扫荡敌方矿区。扫矿骑兵队能干扰对方资源采集,迫使敌人分兵回防。若发现敌方集结进攻,可用反集结消耗其兵力,同时利用埃及技能如据守提升建筑防御。技能释放时机很关键,比如猛进能缩短建筑占领时间,适合在决胜阶段使用。
若分差较小,可以放弃建筑争夺,全员抢灵柩或藏矿反超——采集队留矿不交,等倒计时结束前一次性提交。逆风时别急躁,保持沟通,指挥要及时提醒成员补防或转火。埃及之战是团队协作,个人英雄主义很难取胜,只有统一行动才能掌控局势。
战场结束后,系统会自动恢复伤兵,所以不必保留兵力。多复盘战斗记录,分析敌方战术弱点,下次就能更从容地压制对手。